这款《开拓者》中文版是一款趣味十足的策略类经营游戏,玩家将扮演一位探索者,在这个未知的世界中开辟属于自己的疆域。尽管游戏体积小巧,但其玩法却充满乐趣,玩家可以在这里打造自己的世界,收集各种道具以推动发展,欢迎有兴趣的朋友下载体验。
这是一个关于新晋探索者被投放到陌生领域的故事,首先设定一个小目标——生存下来。玩家需要认真搜集矿石、魔晶等资源,以便实现最大化的成长。游戏中包含多种种族,如哥布林、史莱姆以及开拓者等,每个种族都有其独特的作用,这款游戏值得一试。

1、自动操作功能,解放双手,提升效率
2、多样辅助工具,帮助快速采集资源
3、极速建造系统,迅速建设高楼大厦
1、每个种族拥有独特的战斗能力,玩家需要激活角色所有潜能,完成更多战斗任务。
2、游戏内提供自由冒险挑战,为玩家带来独特的文字描述设计。
3、提升角色等级可解锁新技能,不断探索新的地图,体验更加精彩的冒险旅程。
4、面对每位领主时,发挥全部实力,积极参与战斗,征服更多副本。
1、这是一个异世界,各个种族都发挥着重要作用,可以采集矿石,也能制作先进武器。
2、白天探险时记得收集浆果、水和草药,并找到水神殿建立家园。
3、先查看第一个水神任务,如果难度过高,可以选择放弃并重新创建存档。
4、建好家后立即开始资源收集和升级,这样你才算真正踏上探索之旅。
5、完成水神任务后可以获得回城券,因为家就在水神殿,回城券相当于无视负重直接返回。
v2.18版本
1.引导任务第五章已完结
2.修复了永恒珠宝(赠送)无法选择的BUG
3.页面顶部的蓝色提示信息调整为最多显示5条,避免信息过多干扰用户
4.修复了网络时间判定错误的BUG
v1.217版本
1.交易所新增商人:望星者
2.赏金任务中不允许将邪恶任务设为跑环任务,因为邪恶任务本身不支持跑环机制
3.修复了26号符文精英与普通怪物掉落率相反的BUG
4.解决了怪物物品DLC中,大地之心和狂暴心脉精华无限使用的BUG
v1.2.11版本
1.修复了机械族一转、二转后可使用灵魂标记的BUG
2.自动战斗页面新增“怪物扭曲时停止”的开关选项
3.图鉴中增加种族分类,默认开启,并对解锁方式加粗标红,方便新手玩家了解种族解锁方法
v1.210版本
1.修复了超级转生卷轴转为神裔时不会获得神眷和信仰的BUG
2.挑战种族不再赠送成就礼包,因为空包会让玩家感到困惑
3.根据Tap论坛反馈,发现部分内容可能冒犯到玩家,因此删除了水神坐骑相关元素
v1.207版本
修复了进入游戏时内容渲染两次的BUG
v1.198版本
1.移除了系统中的开关设置,因其冲突较大,但在功能中增加了点击文字即可切换的功能。上次更新时没想到这个方法,可能是工作太累导致思维混乱
2.为新地图增加了新的通关剧情,避免剧情与地图不匹配的问题
3.修复了富有之月和贫穷之月影响额外掉落物的BUG
4.在丢弃物品页面新增清空背包功能
5.在过滤条件中取消勾选NPC,可同时隐藏养成人物
v1.197版本
1.在系统中重新添加了各种设置开关,但建议玩家不要使用,而是在功能中进行切换,或者至少不要同时使用,以免产生不可预知的BUG。该功能主要面向视力障碍的玩家
2.修改制造机器人的配方,将紫晶之核改为魔力之源,需求量减半
3.修复了在特殊情况下(例如攻击力为负数时使用治愈术)治疗无效反而扣血的BUG
4.为恶魔变身技能石增加使用确认功能,防止误触
5.修复了自动战斗中使用超度技能无法持续打怪的BUG
6.传承药剂的配方从5个魔蛟心脉精华改为25个哥布林心脉精华,神性结晶从1个改为3个
v1.1.96版本
修复了捣蛋鬼偷取可叠加物品一次偷一组的BUG
v1.192版本
1.优化了存档机制,避免存档过大导致卡顿问题
2.修复了地球人图鉴无法打开的BUG
v1.188版本
1.新增种族:魔术师
2.种族周目点数券改为一次性使用
3.自动打怪多选时,若刷出多个目标,原本按列表顺序选择,现在改为随机选择一个。不支持自定义优先级,因为实现起来较为复杂
4.修复了硬核难度下无法使用功德圆满的BUG
5.修复了副本中缺少龙人祖灵和龙人尸山的BUG
6.修复了玉兔不刷新的BUG
7.修复了装备上极品装备未显示E的BUG
8.修复了软皮甲有毒素免疫的BUG
9.修复了周目降低时,升级获得属性点未减少的BUG
10.修正了中秋礼物发放时间,昨日领取月饼的玩家可在中秋节再次领取
v1.186版本
1.自动打怪DLC改为允许选择多个怪物
2.神性药剂配方改为无需魔蛟心脉精华,神性结晶需求量改为10
3.修复了泰坦蜥不加属性的BUG
4.修复了大灾变产生多个相同地图导致无法进入神界的BUG
5.镶嵌台的符文之语弹窗,可选择的符文之语下方按钮变为蓝色
6.修复了湿地BOSS未加入巢穴和领地副本的BUG
7.系统-功能页面增加红字提醒,帮助老玩家快速找到功能开关和成就位置
8.交易所搜索功能支持同时搜索多个名字,用逗号分隔即可
8.装备新增“极品”概念,具体见图鉴-说明-极品
v1.185版本
修复了暴水獭和龙人活尸无处刷的BUG
v1.182版本
1.新增物品:水之神殿迁跃器、狩猎神殿迁跃器、地图出口迁跃器,挑战种族刚创建时各送一个(没有其他获取方式),用于减少挑战阶段无意义的大量刷开局时间
2.修复探索一次时间流逝5小时的BUG
v1.178版本
1.优化夜间模式字体颜色,解决部分颜色刺眼或难以辨认的问题,如有其他颜色问题可向作者反馈
2.图鉴中增加装备攻速显示(如有)
3.升3级家材料从20个紫晶改为5个魔力水晶,3个紫晶之核改为1个魔力之源,去掉20个灵魂晶粉的需求
4.修复厨房中点击带-1、-2的配方放大镜无法跳转图鉴的BUG
5.新增地图:山地(位于图3),包括新的地形、资源、怪物和装备
6.增加技能命中率机制,怪物技能使用时可能失败,但之前未针对该机制做调整
7.更新了图鉴中升级1级家所需的材料(20个红水晶改为5个纯净水晶)
8.修复了装备潮汐权杖后在副本无法触发战斗的BUG
9.修复了饥饿提醒失效的BUG
10.养成人物的水晶徽章材料从红水晶改为纯净水晶,去掉了紫晶和紫晶之核的要求,灵魂布偶的配方改为:草+哥布林之心+布
11.移除了寒影会有25倍神话怪的设定,其他设定保留。本次更新可能导致寒影号毁档,建议删除并重新开始
12.修复了收割者首次使用血液时获得的攻防收益为0.2倍,但战斗日志显示为0.5倍的BUG,仅为显示问题
13.新增怪物进入战斗立刻触发技能的机制,鹰身女妖和飓风龙兽的技能均改为进入战斗即触发
14.所有图纸改为无法出售,分解只给予1粉尘
15.修改了神性爆弹等一系列受影响的配方,如发现还有配方在随机到海脊和山地时无法制造,请私聊作者反馈
v1.172版本
1.引入攻速机制,详见图鉴-说明-攻速,大多数怪物为3攻速,部分小怪已调整,影响较小的未列出,较大的会注明
2.五首神龙攻击力从800降至700,攻速设定为5
3.战斗页面中怪物名称后增加放大镜,点击可查看怪物图鉴信息
4.新增随机地图机制,详见图鉴-说明-随机地图
5.新增地图:海脊,拥有专属地形、资源、怪物和装备
6.物品详情页面,若当前显示攻击力与原始攻击力不一致,则在攻击力后显示括号及原始攻击力和放大镜,点击可查看说明。原始攻击力指未特效加成前的数值,如潮汐权杖原始攻击力为40,有水时为80,无水时为32。若镶嵌100攻击,则原始攻击力为100,有水时为200,无水时为80
7.采集红晶矿有几率获得“纯净水晶”,用于升2级家,材料从“20个红水晶”改为“5个纯净水晶”
8.常见问题中新增一条:牵引卷轴召唤的世界BOSS如何应对
9.缩小制造栏字体,尽量避免条目换行
10.修正神速技能文本
v1.171版本
1.新增天使二转种族:天使-混沌
2.修正混沌审判技能的描述错误
3.神速速度增幅从5000%改为500%,命中降低80%改为30%
4.锻造台成功率改为百分比显示,避免误解
5.节日礼物领取时间改为由网络获取。玩家仍可通过调整手机时间参与活动,但这种方式不会发放节日礼物
6.减少主页面下方按钮和系统配置,统一放在功能页面中,主页面下方新增“功能”按钮,点击打开功能页面
7.位面坐标改为与图纸一样,已学会的位面坐标不会再次掉落(无限副本中依旧掉落,也仍可能被哥布林偷走)
8.自动打怪页面增加是否在饥饿时停止和是否在口渴时停止的开关,注意,饥饿和口渴停止线为20点而非0点
9.修复蜥蜴人使用超级转生卷轴时扣除先祖附魔中双倍吸血和减伤的BUG
10.镶嵌台查看符文之语页面增加放大镜,可直接跳转至符文之语图鉴页面
11.魅魔气息面板增加排序,怪物顺序始终与图鉴一致,并列出尚未吸收精气的怪物,方便收集流玩家了解还需吸收哪些怪物
v1.166版本
1.修复选择种族页面种族列表有时被挤出1个空位的样式问题
2.新增种族:天使族
3.修复可领取点数可能出现小数点很多位的BUG
4.修复夜间模式下自动打怪设置窗口空白的BUG
5.新增地图标记功能
6.自动打怪DLC改为可随时开启或关闭
7.灵魂追猎增加报坐标功能,使用时会报告当前地图存活的游荡神话怪坐标,在灵魂追猎生效期间切换地图时也会报告一次坐标
8.修正战争开始技能描述,原为200伤害,实际为300
9.修复首次攻击必然使用的技能未触发的BUG
10.修复可给装备镶嵌同一种标签宝石的BUG
v1.157版本
1.修复爆破工程师职阶错误的BUG
2.移除开局2秒内不允许打开系统的限制,改为2秒内不允许切换存档和难度
3.为所有图纸添加说明文本:使用后在1级家的锻造台锻造
4.修复狐火和唤灵造成两次伤害的BUG
5.新增狐族二转种族:狐族-狐仙
v1.151版本
1.修复木炭和硝酸钾配方要求为木头的BUG,游戏中并无木头这一材料
v1.148版本
1.新增半人马二转种族:白马义从和西凉铁骑
2.修复冲锋后未消除提速状态的BUG
3.修复转重骑兵后未减少速度加成的BUG
4.主页面等级后方增加升级经验百分比显示,背包页面不显示
5.不能装备武器的种族,改为可装备灵魂威慑
6.新增劳动节活动,详见图鉴-说明-节日活动
v1.147版本
1.修复使用超级转生卷轴转吸血鬼和神性史莱姆时未加吸血和减伤的BUG
2.修复灵魂标记复活和超级转生卷轴转生未脱坐骑导致属性错乱的BUG
3.移除草木之神根系缠绕的封印效果,因是玩家先手,封印1回合等于没封印
4.半人马新增一转:轻骑兵和重骑兵
v1.135 版本
1.调整可捕捉坐骑的速度,避免后续坐骑显得鸡肋。原本还打算加入更高品质的可捕捉坐骑,但今天心脏痛,所以暂时搁置,上班前补个觉!
2.超级转生卷轴在说明中增加了获取来源
3.新增种族:精灵。因时间有限,目前仅包含基础弓胚和木箭,更多弓胚和箭矢将在下次更新中加入
v1.132 版本
1.自动战斗改为无法触发连续,避免玩家触发持续自动战斗导致无法停止。确实遇到了这个问题
2.增加页面元素栏高度,减少日志栏高度,避免逃跑按钮总是与快捷键在同一位置,连续点击逃跑容易触发快捷键弹窗
v1.129 版本
1.尽力解决持续攻击功能无法停止的BUG,应能适应大部分机型,但如果按住不放时手指滑动,即使松开也还会继续攻击,此时只需点击屏幕任意位置即可停止自动攻击
2.进入无限副本(当前只有后院)时会弹出提示窗,告知无限副本不掉落物品,退出时一并结算
v1.123 版本
1.狩猎任务增加金币奖励,奖励为当前NPC初始携带金币的一半
2.NPC任务发布机制调整,善良和中立只发布收集和狩猎任务,邪恶只发布刺杀任务
3.降低商人初始携带金币数量
4.移除次元娱乐室,这个功能太烦人了,暂不做了
5.修复洗点时自动脱下坐骑和背包,并将坐骑装备到背包栏的BUG
6.刺杀任务奖励的邪恶值翻倍,并额外获得金币奖励,奖励为当前NPC初始携带金币的5倍
7.狩猎任务击杀数量翻5倍,变为地图序号 * 5,经验提高2.5倍
8.跑环任务额外获得神恩赐福的数量进行了调整,改为:完成一轮跑环任务时有几率额外获得一个或多个神恩赐福,获得数量为随机地图序号的四分之一到一半,即孤岛不可能获得,地底0-1个,半岛1-2个,大陆以此类推,每轮随机物品中还包括一个,如在龙谷完成一轮跑环可能一次性获得2-5个神恩赐福
v1.116 版本
1.完成NPC任务获得善良值后,杀死该NPC时,除正常获得邪恶值外,还将额外获得善良值的双倍邪恶值。例如,获得5善良,杀死会额外获得10邪恶值
2.不可叠加物品改为不会出现在收集任务中,避免因要求多个不可叠加物品导致任务无法完成的BUG
3.星灵改为小地图移动无视负重
4.完成一轮跑环任务时有几率额外获得一个神恩赐福,获得概率为地图序号的平方*1.5,即孤岛1.5%,地底6%,半岛13.5%,大陆24%,以此类推
5.以前狩猎任务的经验乘以地图序号,如龙谷乘以8,现去除该倍率
6.修复使用进化石进化成神性史莱姆时未获得减伤的BUG。如果当前减伤低于20%,请在保证减伤低于20%的情况下退出游戏并重新进入,将会恢复到20%
7.有人跑环任务跑出了刺杀任务,我非常震惊,因为我无论看代码还是调试,都发现根本不可能出现刺杀任务。但真的出现了,又是一次脑壳崩坏的日子,只能尽力处理一下
8.取消邪恶阵营商店
v1.109 版本
1.金矿价格下调
2.尝试解决持有金币和点券总价值可能小数点后有很多位的BUG,不确定是否有遗漏的敌方
3.主页下方的神灵页面改为任务页面,可同时查看神灵任务和NPC任务的完成情况
4.原初体验DLC改为怪物变异后也不会掉落变异核心,但打扭曲神话还是会掉
5.新增NPC任务系统,详见图鉴-说明-居民任务
6.修复天赋祭坛放大镜跳转图鉴错误的BUG
7.修复非中立阵营的NPC看到玩家为邪恶阵营也可能离开的BUG
8.修复次元交易所停留在出售页面时,神殿、流浪商人等页面不显示商品的BUG
9.修复把穿在身上的装备送给养成人物的BUG
10.星灵新增一转种族:星灵-时间旅者和星灵-空间行者,详见图鉴
v1.99 版本
1.批量增加属性点中增加了一次加1000点的功能
2.修复副本也会受到休眠之月影响的BUG
3.修复有时候无法出售物品给NPC的BUG
4.修复出售物品给NPC时,同名物品会被一起删掉的BUG
5.修复战斗中按返回键可以直接退出战斗的BUG
6.修复返回键可以关闭选择种族和选择难度窗口的BUG
7.修复观察之眼显示玩家吸血错误的BUG
8.修复有时候会误报金币格式错误的BUG
9.修复夜间模式下NPC页面空白的BUG
10.选择种族页面,将已解锁的种族放在最上面了
v1.86 版本
1.紧急修复次元金融所可能快速贬值的BUG,因测试代码忘记删除了
v1.65 版本
1.聊天室按钮增加新消息亮红点功能
2.悄悄修复了一个不想让你们知道的BUG
3.聊天室输入框增加回车键发消息功能(部分手机可能称为开始或换行)
4.修改聊天室样式,改名框变小,输入框移到上方,避免打字栏遮挡输入框导致看不到自己输入的内容
5.在聊天室更改名字后,在战斗中你的名字将显示为自定义名称而非“我”
6.系统中增加聊天室设置,不想看聊天室的玩家可以在系统中关闭它
7.快捷键增加取消功能,可清空已设置的快捷键
v1.57 版本
1.修复地图页面看不到最左边一列的BUG
2.修复传送一次消耗背包所有时空粉尘的BUG
3.修复操脑蛛解除操纵时未重置吸血的BUG(不影响实际能力,只是显示问题)
4.修复从大陆开始商店不卖变异核心的BUG
v1.55 版本
1.修复已经封印了怪物的封魔卷轴也无法在副本、打世界BOSS和打神时使用的BUG
2.修复装备灵魂威慑使用神话狙杀导致一系列属性错误的BUG
3.游戏数据统计中增加时长统计,记录当前存档的游戏时间和各种族的速通记录
4.因厨房配方中去掉了燃料,所以一次烤2个和3个的烤肉和烤鱼配方也就没有存在的必要了,删除这些配方
5.查看已击杀神话功能改为查看未击杀神话
6.背包中增加技能石合并功能,可将重击等装备类技能石的耐久合并到一个中,避免背包拥挤
v1.52 版本
1.修复打孔器无法选中装备的BUG
2.丢弃装备时给出提示,避免误丢
3.修复战斗中吃汤圆未加饥饿的BUG
4.修复从大陆开始商店不卖虚空粉尘的BUG
5.切换难度增加保护提示
6.神话诅咒增加校验,避免使用后未触发又重复使用浪费的情况
v1.50 版本
1.圣诞礼物改为可使用,使用后获得3-5个圣诞彩灯。需要注意:以前获得的圣诞礼物无法使用,可将以前获得的礼物放入仓库,再获取一些新礼物,然后取出,即可全部使用
2.修复已探索地图不会刷新节日资源的BUG
3.增加灵感触动提醒,可在系统中打开
4.养成人物页面增加好感度显示,但仅显示冷漠/一般/友好/亲密,不显示具体数值,完成HappyEnd剧情后可见具体数值
5.送给养成人物吃过的食物,如果是喜欢或讨厌的食物,可在养成人物页面直接查看
6.修复从死地开始商店不卖神性结晶的BUG
7.养成人物自动吃东西限值改为60点,避免夏天养成人物水分低于48点未自动喝水,导致睡24小时后渴死的问题
8.提取肉、提取魔兽肉、提取亚龙肉,改为一次性提取背包中所有肉
9.试图解决扭曲附魔减伤属性有时会出现科学计数法的问题
10.打开图鉴改为不会重新渲染,避免每次查看符文之语配方等信息时,关闭后再打开需重新查找
v1.48 版本
1.修复副本也会刷出节日怪物的BUG
2.新增节日礼物功能,节日当天进入游戏的角色可领取一份节日礼物
3.修复节日商店购买10个只减少1份材料的BUG
4.圣诞麋鹿增加雪橇漂移技能,使用技能时掉落圣诞彩灯
v1.43 版本
1.当理智上限小于等于0时,无论什么难度下,即使是新手和简单难度,都会直接死亡并删档
2.新增克系怪物:廷达罗斯猎犬、星之眷族、深渊之民、星之彩
3.献祭卷轴废弃
4.新增古神祭坛,2周目开始,0级家即自动解锁,可献祭克系怪物掉落的材料,获得吸引值,详见图鉴-说明-古神祭坛
5.新增扭曲熔炉,2周目开始,0级家即自动解锁,可给装备附加扭曲属性,详见图鉴-说明-扭曲熔炉
6.水晶球使用时会在日志栏显示下一个入口的坐标
7.修复击杀怪物后立刻触发下一个怪物时被怪物攻击两次的BUG
8.修复使用技能扫荡可能会触发扭曲的BUG
9.理智或理智上限小于等于0,在触发时间流逝时将直接死亡
10.新增克系种族:污染者
11.神性史莱姆-亵渎击杀神话怪会获得神话怪等级/3的神性,但种族说明里未写,现已补充,并为二转的狩神者也加上此特性,且副本击杀中不会增加神性
12.养成人物新增剧情触发,HappyEnd后解锁自动吃喝功能,她会为你喂食,详见图鉴-说明-养成剧情
v1.42 版本
1.因检定太繁琐,系统中增加一个开关,默认关闭,开启后才会显示检定记录
2.修复好感度未达到亲密就不能与养成人物说话的BUG
3.修复吸血鬼-收割者只有第一次吃血液能获得属性的BUG
4.新增克系怪物:巨噬蠕虫、月兽、米戈、古革巨人、伊斯、古老者
v1.41 版本
1.修复操脑蛛可以操纵一些不该操纵的怪物的BUG
2.修复饥饿或口渴时看不到养成人物的BUG
3.



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