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植物大战僵尸星座版手机版

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  • 游戏类别:策略塔防
  • 发布时间:2026-06-28 04:09:22
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4

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详细信息

植物大战僵尸星座版的最新版本引入了全新的元素,让这款经典的僵尸防御游戏焕发新的活力。游戏中增添了更多趣味性内容,通过完成任务可解锁更多植物,每一关都带来独特的挑战,而星座主题则为玩家提供了更加丰富的游戏体验。

pvz星座版1.20版本介绍

该游戏由B站UP主“空间鳄鱼spacro”以星座为主题进行改编,是一款植物大战僵尸的同人作品。

植物大战僵尸星座版手机版

植物大战僵尸星座版最新版特色

【前置防御】:前置防御系统可在游戏过程中保护植物,并降低僵尸攻击的机会,合理布局是关键;

【种类丰富】:植物和僵尸种类繁多,每种植物都有其独特的属性与技能,需要灵活运用战术和运气来应对战斗;

【守护家园】:通过布置多种植物,阻止不断涌来的僵尸入侵,植物的特殊能力各不相同;

【守卫之战】:体验精彩的防守战斗,多种模式和玩法可供选择,玩法简单,但需在战场上种植多样植物。

游戏亮点

1、星座元素:在经典塔防的基础上加入星座主题,使游戏不仅充满趣味,还更具策略性。无论你是新手还是老玩家,这款游戏都值得尝试,它将带给你不一样的游戏感受。

2、僵尸配置:除了普通僵尸,游戏中还加入了10种具有特殊能力的僵尸,每种僵尸都有独特的能力和强化属性。例如,除了常规僵尸外,还会遇到攻击力更强且拥有特殊技能的变异体,这大大提升了游戏的难度。

3、植物种类:游戏中包含了17种基础植物以及3种随机植物。基础植物只能选择一次,而随机植物可以多次使用,这种机制增强了策略的灵活性,要求玩家根据关卡特点做出不同选择。

植物大战僵尸星座版植物分析

五谷丰登

平方射手:发射星星子弹,初始有10%的概率发射箭矢子弹,若未发射则概率提升10%,成功发射后概率重置为10%

双子樱桃:对3*3范围内的僵尸造成1800点伤害,并将被炸死的僵尸转化为3颗跟踪星星子弹

水瓶葵:生产星光并记录,死亡时根据已生产的星光释放星光,最多释放300星光

巨蟹坚果:阻挡僵尸前进,韧性为4000,满状态时对前方短距离所有僵尸造成20点伤害,半残状态下变为10点伤害,全残时不攻击

天龙地雷:对1*3范围的僵尸造成1800点伤害,需要15秒的准备时间

pvz星座版

蘑菇家族

小熊菇:对3格内的僵尸发射孢子子弹,有10%的概率发射毒孢子子弹,命中后使僵尸中毒,持续5秒,每秒损失当前血量的5%

大熊菇:对4格内的僵尸发射气泡孢子子弹,有10%的概率发射毒气泡子弹,使所有命中僵尸中毒

处女菇:使僵尸陷入魅惑状态,最多魅惑3只僵尸

pvz星座版

双发仙王:当一行有可射击的僵尸时,连续发射2颗星星子弹;如果场上植物数量为偶数,则改为连续发射3颗星星子弹(当十字放光时即为发射3颗子弹)

牧夫菇:白天会睡觉。睡眠状态下每隔一段时间生成一颗小型星光(生成时间间隔小于水瓶葵),苏醒状态下为周围3*3范围内的蘑菇类植物提供强化效果。种植一段时间后成长:若处于睡眠状态,成长后生成中型星光;若处于苏醒状态,成长瞬间生成一张蘑菇类植物卡片。

天秤树桩:令经过自身的星星子弹、冰星子弹、箭矢子弹分别转化为火星子弹、星星子弹、火箭子弹,并记录转化子弹的数量,死亡时根据转化子弹数量发射寻星子弹,最多记录50颗

火星子弹:命中僵尸时造成溅射伤害,若目标僵尸处于寒冷状态,则解除寒冷状态并额外造成50%的伤害

火箭子弹:命中僵尸时造成溅射伤害,若目标僵尸处于寒冷状态,则解除寒冷状态并额外造成50%的伤害;命中后向四个方向发射火星子弹

白羊桃:向五个方向发射星星子弹,有20%的概率发射羊角子弹(每个方向独立计算);每隔较长时间生成一颗中型星光。羊角子弹:弹射子弹,命中时发生弹射,最多弹射5次。

pvz星座版

空间鳄梨:稀有植物(场上每有一颗同种植物,种植花费增加100),既能在水中也能在陆地上生长。当僵尸靠近时发动一次冲锋,对接触的所有僵尸造成300点伤害;当种植在陆地或莲叶上时,随机发射三连星星类子弹(包括星星子弹、冰星子弹、火星子弹、雷星子弹)

猎犬水草:初始属性与缠绕水草相同,当将僵尸拖入星河时,若场上存在其他水中的僵尸,则发射一个分身对最靠左的水中僵尸进行捕获,将其拖入星河。

双鱼莲叶:初始拥有一颗鱼雷子弹,当前方3格内有僵尸时发射鱼雷子弹,可击中潜水僵尸,命中时造成200点伤害(可直接击杀一只普通僵尸)

pvz星座版

植物类型

土豆:略微扩大了爆炸范围,可以当作普通土豆使用,毕竟是前期植物。

坚果:增加了输出能力,不过没人指望坚果打输出,使用得不多,毕竟无法通过向日葵的二重考验。

向日葵:改变了原有地位之一的植物,甚至影响了许多其他植物的地位。虽然向日葵历来有炮灰葵和坚果葵的说法,但死亡产阳光的设定让人有了把向日葵种在右边前两列的动力(反正不亏)。后续所有非一次性植物都要经历二重考验:如果种后排能否提供稳定输出,如果种前排性价比是否超过向日葵,如果都不能,那就不用考虑。只要不把格子浪费在坚果这类既没有输出又没有生产能力的非一次性植物上,后期绝对不缺阳光。

小喷菇:25阳光导致不能像过去一样无脑种,作为炮灰性价比不如向日葵,不过现在植物不多,可以种一排提供一点输出(毕竟黑夜僵尸数量少,没有太高的输出需求)。

大喷菇:虽然增强了一些,但感觉还是不如原版。

寒冰射手:高贵的群体减速,无脑带就行了,有了寒冰我直接放弃了豌豆射手。

大嘴花:一次可以吃掉3个僵尸,但无法通过向日葵的二重考验,只能在后期阳光充足时当作冷却很快的一次性植物使用。

双方射手:2~3豆输出,性价比不如猫猫,但冷却时间比猫猫短。

魅惑菇:200阳光,魅惑3个僵尸,性价比低加上完全通不过向日葵的二重考验,我绝对不会带,如果改成能远程输出,僵尸啃咬被魅惑当作Plan B应该会好用些。

火炬树桩:有了火炬后我打起来很痛苦,因为要打融化战术,寒冰射手必须种前面,正常情况我会先种寒冰再种火炬,导致前期寒冰很容易被僵尸吃。

杨桃:如果不重做索敌,大部分玩家还是不会用,毕竟没有稳定输出。

樱桃炸弹:死亡后产生星星攻击,但星星伤害非常弱,完全可以当作没有任何加强的樱桃炸弹使用,不过灰烬类植物一般用于解场,如果频繁使用灰烬说明打法思路有问题,而且作为解场手段不能随便用,因为冷却时间长,如果随便用掉需要的时候很可能在冷却中。

猫猫:刚获得猫猫我还以为会取代豌豆射手,但猫猫冷却长,只有猫猫输出是不够的,猫猫是典型的前期植物,虽然能全屏索敌但输出只有2豆,又没有其他机制,后期输出乏力,而且手套可以移动植物使猫猫作用大幅下降。

豌豆射手:有增强但不超模,地位和原版豌豆射手相同,有寒冰射手后我就没带了,毕竟输出能力有限。

游戏亮点

1. 多种特殊僵尸

除了传统的僵尸外,游戏中还引入了10种具有特殊能力的僵尸。每种特殊僵尸都有其独特的技能,例如更强的攻击力、特殊的防御能力等,这使得游戏的策略性和挑战性大幅提升。

2. 优化的音效设计

游戏的背景音乐和战斗音效经过精心设计,音效非常富有动感。每当植物施放技能或僵尸被消灭时,爆炸声和音效会给玩家带来强烈的反馈,增加了游戏的代入感和沉浸感。

3. 多样化的植物选择

游戏内提供了丰富的基础植物和三种随机植物,可以根据实际情况自由组合使用。每种植物都有独特的作用和技能,玩家可以根据不同的敌人选择最适合的植物进行战斗。

4. 精美的美术设计

植物大战僵尸星座版延续了原作的卡通画风,并在此基础上进行了美术上的优化。游戏的画面更加清晰精致,色彩鲜艳,植物和僵尸的设计也更具个性,极大地提升了视觉享受。

更新内容

1、挑战模式更新炎帝天秤挑战、雷棘天蝎挑战

2、迷你游戏更新植物僵尸1、坚果保龄球1

3、斗转星移更新泳池、迷雾关卡

4、更新支线《末世笔记》,可获得彩虹植物

5、扭蛋机功能上线,通关冒险模式2-1及以上、末世笔记关卡可获得20星币,通关挑战模式、迷你游戏可获得50星币,通关斗转星移可获得100星币,星币可用于扭蛋机抽奖,有机会获取重构植物、湮滅植物等奖励

6、更新植物:天坛路灯、天箭弓手、唧筒三叶、南十字稻草、天兔菇、武仙冰菇、圆规菇、乌鸦菇、蛇夫卷心菜、星辰模仿者、北天盒子、南天盒子、炎帝天秤、雷棘天蝎、双子水瓶葵、天秤炎射手、湮滅平方射手、湮滅水瓶葵、湮滅双子樱桃、湮滅巨蟹坚果、食人树、社蕉的手腕、暗黑星梨·雪、任性的米米

7、更新僵尸: 小丑僵尸、蓝杆僵尸、气球僵尸、长弓僵尸、矿工僵尸、藤甲僵尸、跳跳僵尸、舞帝僵尸、雪人僵尸、冲锋旗帜僵尸、冲锋撑杆僵尸、冲锋橄榄球僵尸、平方射手僵尸、水瓶葵僵尸、双子樱桃僵尸、巨蟹坚果僵尸、魔法天蝎僵尸、狮子花僵尸、替身雪人僵尸

8、冒险模式更新至4-10

9、新增1倍速、2倍速、3倍速选项

10、新增难度3及难度提示

11、新增一键通关、一键获取植物

12、修复了部分bug

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游戏截图

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