地牢求生2的最新版本是一款充满多样玩法的冒险游戏,其精美的角色画面和复古的游戏场景深受玩家喜爱。游戏中融入了Roguelike元素,提供了高度随机性和多样性的游戏体验。感兴趣的朋友们不妨下载体验一下。
地牢求生2是一款引人入胜的动作探索类手游,玩家将扮演一名城主,在欧拉大陆上带领冒险者们展开惊心动魄的冒险。游戏拥有震撼的画面效果和强大的特效表现。全新故事情节和丰富的内容等待玩家去探索。

特色挑战:
除了常规的迷宫探索,我们还准备了许多创新玩法,如巨型挑战、限时击杀、自由搭配挑战等,旨在打造一个丰富多彩的异世界大陆。
特色玩法:
每次探险,城主需要指派四位冒险者,并搭载一台战争巨像。在六大职业体系下,冒险者们掌握着数十种技能,巨像提供的能力各不相同。如何在风格迥异的冒险迷宫中走得更远,需要城主精心尝试与搭配。
地图风貌:
玩家可以在看似宁静却步步杀机的原始森林中漫步,也可以潜伏在表面繁华但已腐朽的机械城市里。多达十余种风格迥异的冒险场景中,潜伏着形态各异、数量繁多的怪物。配合悠扬或阴森的背景音乐,营造出一个个特色鲜明的地形风貌。
收集要素:
在广阔的欧拉大陆上,存在许多性格各异、能力不同的强大冒险者,包括狂放不羁的格斗家、掌控未来的巫女、神秘莫测的炼金大师等。他们的命运因一场即将到来的灾难而交织在一起。随着灾难的来临,一些神秘的存在也相继觉醒,这些存在形态各异、能力不同,但都蕴含着巨大的能量,被称为“战争巨像”。
传奇故事:
在这个世界里,英雄不仅仅依靠剑与魔法,他们有自己的人生轨迹和成长经历。城主们也将全程参与他们经历的过去和即将面临的未来。
1. 地图中可随机遭遇100多种设备和事件,惊喜不断,惊吓连连。
2. 多达100多种英雄特质和60多种魔改技能,打造独一无二的个性英雄。
3. 海量装备,60多种套装尽享刷刷刷的乐趣!
4. 结合Roguelike和横版策略的游戏方式,玩家将面对丰富多样的敌人挑战:7种地牢、40多种怪物头目和100多种怪物阵容。
5. 包括剧情模式、随机地图模式、试炼模式、无尽关挑战以及平衡PVP天梯赛,应有尽有,内容丰富。
1. 毁灭者-RX-ATM093
推荐指数:★
总结:1-4号位的搭配我并不推荐,实战中尝试了多种用法,几乎找不到合适的搭配,缺乏亮点。除了4号位的暴击增益效果不错外,3号位的流血伤害较低,吸血效果也不明显。
2. 混沌星光-艾克西翁
推荐指数:★☆
总结:此巨像适合对抗难以秒杀的敌人,特别是针对实验室中的变异怪。每三回合一次的精神增伤效果和死亡复活能力,都是为应对缝合怪的自爆而设计的,但局限性较大,前期可能更适合过渡使用。
3. 海皇-阿瑟
推荐指数:★★★★★
1号位:夏洛特、其他
2号位:蕾米、凯瑟琳、其他
3号位:爱丽丝、依迪、其他
4号位:布莱克、斯坦特、弗雷、其他
总结:当前版本中最强且实用的巨像,无论怎样搭配都非常强大,适合暴力推进路线。开局第一回合就能结束战斗,每局都不需要吃药,1号位开局即大幅增加攻击力,秒怪轻而易举,2号位的增幅也非常显著,对有恶魔怪的地图特别适用,堪称通用巨像,深受玩家喜爱。目前我使用的(夏洛特-凯瑟琳-依迪-布莱克)组合适用于前四个地图,(夏洛特-爱丽丝-布莱克-其他)组合则适用于幽灵和深渊,刷图体验如丝般顺滑。
4. 灭世之翼-原罪
推荐指数:★★★
1号位:依迪-偏肉装、凯瑟琳-偏肉装、其他
2号位:夏洛特、齐格、其他
3号位:米提亚、弗雷、其他
4号位:凯瑟琳、米提亚
总结:巨像的主动技能注定为法师而生,但各位置的加成有一定局限性,也依赖于装备。在当前版本中,法师伤害较高,该巨像的用处受到限制。如果尝试极限火焰伤害,凯瑟琳的表现可能会非常出色。2号位放置夏洛特是因为她的援助被动,任何位置的英雄受伤都可以触发能量回复,但攻击仅加一次不叠加,还能给1号位加盾、回血。需要注意的是,米提亚的2技能不能随意使用,同层燃烧时,依迪和凯瑟琳的2技能不能选择性攻击,默认攻击第一个燃烧者,具体站位组合还需个人摸索。
5. 远古守护-翠恩
推荐指数:★★★☆
1号位:艾德蒙、夏洛特
2号位:怀特、米提亚
3号位:威尔逊
4号位:布莱克、谢丽尔
使用谢丽尔辅助的同时,能够提供开局直接伤害的推图能力,解决了单一毒攻的局限性。布莱克既能控制又能提供伤害增益,增强了主力英雄的爆发能力。
总结:为毒系持续伤害量身定做的巨像,主动技能释放后能无限叠加每次攻击的毒系伤害。使用此队伍时,需要注意森林、沼泽、实验室中的软体怪抗毒,应使用精神伤害攻击;所有图中的人形怪抗精神,同样需要注意这两点。4号位的两位英雄选择取决于各自的装备强度,如果两人都很强,也可以更换怀特。搭配米提亚和谢丽尔的组合也是一个不错的选择。
6. 战争堡垒-卡斯特
推荐指数:★★
1号位:史蒂夫、盖亚
2号位:盖亚
3号位:斯坦特、其他
4号位:尤莱达
总结:该队伍搭配的核心是以多段触发尤莱达的被动来造成电系伤害,并辅以冲击伤害和各种眩晕效果,注意眩晕有抗性,不能连续晕。实战测试显示,尤莱达的被动电伤受触发当事人电系百分比加成影响,刷图表现尚可,但缺乏爆发力,主要用于娱乐。斗士在PK中表现出色,计划以后使用尤莱达配盖亚进入PK场堆极速,但担心盖亚在第一回合使用四个技能就能秒杀全体。
1. 怀特
怀特是一个比较特殊的存在,辅助能力不如布莱克,进攻能力不如威尔逊,唯一适合他的位置可能是威尔逊的专属秘书。有人甚至用防御属性装备站在1号位。在当前版本中,谢丽尔失去了偷取攻击力的能力,因此怀特的2技能显得尤为珍贵。在持续伤害的消耗战中,有效降低敌人的攻击力,从而减少队伍减员的风险。
专属特质:50%几率清除自身中毒,提升自身25%伤害3回合
2. 布莱克
新版布莱克的辅助实用性极其强大,5星布莱克18级时只会损失1%的生命值,配合厄运套装,能使主力英雄的伤害瞬间爆发多个层次,被动技能还能提供续航能力。戴上物理学圣剑武器后,对仅有1回合的辅助技能来说,效果显著提升,是绝配。此英雄与任何队伍搭配效果都很好。
专属特质:提高所有悬赏任务的成功几率
3. 依迪
由于新版对大量法师技能进行了改进,整个法师职业迎来了大崛起,依迪作为兼职辅助的法师也获得了极大提升。单独拿出依迪就很强大,更不用说她能极大地增强其他法师的伤害。法师通用的1技能从旧版的冲击伤害改为了火焰伤害,这使得单一属性的伤害更容易堆叠,在高暴击率下,看似小伤害的技能也能产生大爆发。
专属特质:每层地图都标记出下层钥匙的位置
4. 威尔逊
与老版本相比,威尔逊的直接伤害爆发性有所削弱,2技能也没有了眩晕效果,更加偏向于持续伤害。新版中弱毒怪的分布较为特殊,实际使用时感觉更适合补刀手或组成毒队、持续伤害队。在缺少强力英雄时,威尔逊仍然是一个不错的主攻手。
专属特质:减少50%刷怪任务的需求数量
5. 凯瑟琳
作为法师崛起的核心输出,凯瑟琳的单怪秒杀能力极强。探索点赠送的奖励足以让她直接升到五星,早期就能与依迪配合玩耍,依迪需要速度高于凯瑟琳才能配合得天衣无缝。使用凯瑟琳挑战100级图的BOSS时,伤害达到了200多万,对沼泽BOSS共生体的硬度有显著的提升。凯瑟琳与依迪和布莱克配合,能在布莱克眩晕BOSS的两回合内,连小怪都无法招出来,直接满血秒杀BOSS。感觉几乎可以忽略新版抗性的存在(有些夸张了)。
专属特质:死亡后原地复活一次,复活后只有1滴血
雷电系列的一个较好的推荐是:斯坦特-盖亚-布莱克-尤莱达。
进入对战后,巨像的Buff即使交换位置也仍然有效,交换位置只需花费5费。因此,根据需求,盖亚和斯坦特可以交换位置,让布莱克增加攻击力。也可以是尤莱达1-盖亚2-斯坦特-布莱克。
主力雷电巨像的雷电伤害可以被尤莱达的技能进一步增强,再加上布莱克群体伤害的加成。不确定大招在2号位是否会有巨像的加成,可以尝试一下。原本3000伤害可以翻倍达到6000以上。巨像等级越高,伤害越高,可以作为备用的杀手锏。
基本上不超过8回合就能结束战斗,超过这个时间就很难取胜,没有回血的话,战斗结束后你会消耗不起。血量和防御依赖装备的尤莱达或者法师前排都没有问题。
没有盖亚替代品是史蒂夫,按照上述站位,巨像是卡斯特就是雷加成。雷电伤害,尤莱达的被动Buff有三技能增伤效果更好,可以在一回合内放网子,或者一回合普攻挂Buff,队友每次雷电伤害都会触发一次,无论是群攻还是单体都非常实用。第二回合挂增伤,第三回合可以网子群体挂雷电增伤40%以上。
斯坦特搭配布莱克,布莱克主要用于增加伤害,固定给斯坦特,斯坦特的单体大招伤害惊人,布莱克的大招也能挂全伤害增伤。
尤莱达网子挂被群体攻击,斯坦特的二技能雷电伤害挂破甲,布莱克增加伤害三回合。盖亚的二技能随意。这个阵容不容易被克制,有大量斯坦特提供冲击伤害和雷电伤害,尤莱达被动还有增伤,以及盖亚-史蒂夫-斯坦特提供的增伤。
史蒂夫代替盖亚也可以,因为容易获得和升星。有单体控制、破甲和群体控制、群体增伤,群攻和单攻都比较齐全。只是盖亚初期需要花钱,后期不确定是否会出,或者需要很长时间。斯坦特商店300k金币可以获得,史蒂夫和雷电巨像15级-20级打到诺亚机械城第二个就可以解锁了。
巨象50%以上的雷电增伤,尤莱亚有群攻群雷电增伤50%以上,布莱克也有群体增伤,单体眩晕,单体增加攻击。斯坦特的大招配合被动单体伤害比盖亚高,布莱克辅助斯坦特而不是辅助盖亚,斯坦特提供高额冲击伤害,他也有雷电技能。两种伤害不受属性克制影响,伤害减少90%左右,单一属性队伍很难适应大部分地图。
1. 禁忌之森:
野兽:弱火焰,抗流血
软体:弱精神,抗毒素
2. 幽灵船:
人形:弱冲击,抗精神
恶魔:弱流血,抗火焰
(将军有30%概率免疫高于20%生命以上伤害)
3. 诺亚机械城:
机械:弱电击,抗冲击
人形:弱冲击,抗精神
4. 迷雾沼泽:
野兽:弱火焰,抗流血
软体:弱精神,抗毒素
5. 实验室:
变异:弱精神,抗毒素
人形:弱冲击,抗精神
软体:弱毒素,抗电击
6. 黑暗深渊:
恶魔:弱流血,抗火焰
软体:弱毒素,抗电系
(祭司50%概率免疫40%生命以上的伤害)
根据现在的地图抗性分布可以看出,玩法将越来越趋向于英雄队伍的搭配,再结合巨像、套装,各种队伍搭配的可玩性随之而来。利用怪物的弱属性进行针对性攻击,即使是小伤害技能也能打出爆发伤害。
1. 地牢求生2巨像传说——【各巨像及队伍搭配篇】
2. 远古守护-翠恩
推荐指数:★★★☆
1号位:艾德蒙、夏洛特
2号位:怀特、米提亚
3号位:威尔逊
4号位:布莱克、谢丽尔
使用谢丽尔辅助的同时,能提供开局直接伤害的推图能力,解决了单一毒攻的局限性。布莱克能有控制和伤害增益,使主力英雄的爆发能力更强。
总结:为毒系持续伤害量身定做的巨像,主动技能释放后能无限叠加每次攻击的毒系伤害。使用此队伍时,须注意森林、沼泽、实验室中的软体怪抗毒,使用精神伤害攻击;所有图中的人形怪抗精神,注意这两点就好,4号位的两个英雄选择取决于各自的装备强度,如果两个都强,也可以换下怀特。搭配米提亚和谢丽尔的组合也是一个非常不错的选择。
3. 毁灭者-RX-ATM093
推荐指数:★
总结:1-4号位的搭配我并不推荐,实战中尝试了多种用法,几乎找不到合适的搭配,缺乏亮点。除了4号位的暴击增益效果不错外,3号位的流血伤害较低,吸血效果也不明显。
4. 战争堡垒-卡斯特
推荐指数:★★
1号位:史蒂夫、盖亚
2号位:盖亚
3号位:斯坦特、其他
4号位:尤莱达
总结:该队伍搭配的核心是以多段触发尤莱达的被动来造成电系伤害,并辅以冲击伤害和各种眩晕效果,注意眩晕有抗性,不能连续晕。实战测试显示,尤莱达的被动电伤受触发当事人电系百分比加成影响,刷图表现尚可,但缺乏爆发力,主要用于娱乐。斗士在PK中表现出色,计划以后使用尤莱达配盖亚进入PK场堆极速,但担心盖亚在第一回合使用四个技能就能秒杀全体。
5. 混沌星光-艾克西翁
推荐指数:★☆
此巨像适合对抗难以秒杀的敌人,特别是针对实验室中的变异怪。每三回合一次的精神增伤效果和死亡复活能力,都是为应对缝合怪的自爆而设计的,但局限性较大,前期可能更适合过渡使用。
6. 海皇-阿瑟
推荐指数:★★★★★
1号位:夏洛特、其他
2号位:蕾米、凯瑟琳、其他
3号位:爱丽丝、依迪、其他
4号位:布莱克、斯坦特、弗雷、其他
总结:当前版本中最强且实用的巨像,无论怎样搭配都非常强大,适合暴力推进路线。开局第一回合就能结束战斗,每局都不需要吃药,1号位开局即大幅增加攻击力,秒怪轻而易举,2号位的增幅也非常显著,对有恶魔怪的地图特别适用,堪称通用巨像,深受玩家喜爱。目前我使用的(夏洛特-凯瑟琳-依迪-布莱克)组合适用于前四个地图,(夏洛特-爱丽丝-布莱克-其他)组合则适用于幽灵和深渊,刷图体验如丝般顺滑。
7. 灭世之翼-原罪
推荐指数:★★★
1号位:依迪-偏肉装、凯瑟琳-偏肉装、其他
2号位:夏洛特、齐格、其他
3号位:米提亚、弗雷、其他
4号位:凯瑟琳、米提亚
总结:巨像的主动技能注定为法师而生,但各位置的加成有一定局限性,也依赖于装备。在当前版本中,法师伤害较高,该巨像的用处受到限制。如果尝试极限火焰伤害,凯瑟琳的表现可能会非常出色。2号位放置夏洛特是因为她的援助被动,任何位置的英雄受伤都可以触发能量回复,但攻击仅加一次不叠加,还能给1号位加盾、回血。需要注意的是,米提亚的2技能不能随意使用,同层燃烧时,依迪和凯瑟琳的2技能不能选择性攻击,默认攻击第一个燃烧者,具体站位组合还需个人摸索。
v2.1.16.1版本
优化:回收站,增加道具回收特性
修复:大师赛候补英雄的出场站位BUG
修复:大师赛初始体力BUG
调整:刺刃弹射II 额外对目标释放一层流血效果
调整:巨像-镭射之眼,上调破甲效果
调整:巨像-龙之逆鳞 下调伤害加成
优化:武器库卡顿问题
优化:满级后的金卡福利
优化:技能守护天使
调整:断筋套装,上调生效概率
调整:隐姓埋名,放弃行动后将检查技能CD,以判定是否进入潜行状态
调整:陨石坠落伤害
修复:召唤直升机,2、3技能无法释放的问题
v2.1.11.1版本
新增 书架功能
修复 英雄被同化的BUG
v1.1.14.3版本
修复 共生体被动技能异常
修复 地牢进行中被强制回城的BUG
优化 指南针效果,可显示隐藏门位置
v1.1.13.1版本
修复 地牢进行中被强制回城的BUG
优化 指南针效果,可显示隐藏门位置
修复 看完视频后奖励未生效的BUG
修复 共生体被动技能异常
v1.1.10.2版本
调整 灵魂石,可以在任意战斗前使用,为队伍添加祝福
调整 略微削弱威尔逊毒性伤害的加成效果
调整 加强套装:不设防、背水一战、坚韧铠甲、反制
调整 怪物被动:薄葬,可以被驱散
优化 团灭买活机制,如果在小于1回合内发生第二次团灭,买活时将额外为英雄添加“无敌”。
优化 弗雷的技能:天神下凡,优先驱散眩晕、缴械等Debuff
优化 特质:管家,在治疗特质时,将返还部分消耗的英雄碎片或钻石
调整 白银之力,CD时间从5回合变为6回合。 修复复活后无敌超过2回合的BUG
v1.1.9.2版本
修复 套装:雷霆化身的效果
调整 特质:偷窃癖 不再作用于黑市商店或工程上的购买的装备
调整 削弱监狱部分头目的强度(71层深渊魔眼,75层操心魔)
调整 被动:防御记忆,盾效持续回合数下调至2回合,盾值略微上调
修复 传家宝在洗练时属性显示异常
修复 在地牢中扩展背包容量的异常
新增 非职业专属套装(传说级)的投放
修复 特质良好吸收、技师出发后,下层后药水消失的BUG
修复 一些情况下不能正常领取广告奖励的BUG
调整 怪物被动:刺猬,反弹伤害从30%下降到25%
修复 埃德蒙升星任务:无尽的追捕 不能正确触发的问题
v1.1.9.1版本
新功能:保存行囊配置
调整:“封印”效果可以导致“不可侵犯”效果失效,“封印”打击成功概率下调为50%
调整:始祖怪有70%概率抵抗“封印”效果
调整:增强“扭曲魔石”对幻象(复制人)的效果
调整:在周常活动商店中,投放弗雷和米提雅碎片
优化:一些安卓机型的战斗卡顿问题
修复:行囊调整道具导致的崩溃
v1.1.5.1版本
修复 共生体携带双子被动的问题
修复 幸存者等特质,在英雄禁言状态下未生效的BUG
修复 敏锐感知等特质获取概率不正确的BUG
修复 竞技场特质不能正常生效的BUG
修复 监狱结算后,无法使用“再来一次”的BUG
修复 悬赏任务奖励展示不准确的问题
修复 地牢中监狱钥匙发放错误的BUG
调整 略微上调电网II的强度
下调怪物被动:龙心的回血量至(8%)
优化 尤莱达自动战斗AI
v1.0.33.16版本
1. 修复怀特试炼BUG
2. 修复尤莱达被动伤害成长BUG
3. 下调第三章以后关卡解锁SP要求
4. 调整竞技场高手区晋级规则,调整发奖规则
v1.0.32.1版本
无尽关重做:推图领取帅气武器皮肤
无尽关新增跳层功能
肝帝福音!新增每日双倍经验
增加迷宫派遣挂机功能
增加悬赏委托挂机功能
v1.0.26.6 版本
修复布莱克的技能AI逻辑
完善装备礼包的词条描述信息
修正领主7日任务描述错误
修复装备词条显示为0的BUG
修复战斗过程中偶然性卡死




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