这款《风暴编年史》手游是一款以奇幻题材为背景的角色扮演类游戏,其画面风格采用史诗级的魔幻设定进行呈现!玩家在游戏中可以体验到经典的游戏机制,并且游戏提供了多种职业供玩家自由选择!有兴趣的玩家快来下载吧!
作为魔兽英雄V传系列的第三季,经过两年的等待,该系列终于开启了全新的冒险旅程。新版现已正式上线。MOD团队将持续努力,让角色能够持续游玩十年。

【日常不累肝】:完成任务即可获得丰厚收益。
【126万㎡怀旧世界】:重温曾经走过的道路。
【自由贸易】:囤积珍稀物品,富甲一方,轻松赚取财富。
【GVG国战】:扩张领土还是守护家园,全由你决定。
【十字围杀】:零氪也能赢,技术才是制胜关键,专治不服。
【自由换装】:手持传奇武器,彰显王者气场。
【开放战斗】:是否厌倦了两点一线的生活?是时候进入一个真正开放的世界。
【货币战争】:发行货币,操控汇率,打击敌方经济,无需一兵一卒便可瓦解对手。
- 时尚时装造型,随心搭配体验!
- 强大魔法战斗,捍卫家园实力!
- 多种职业选择,自由培养角色!
- 真实社交互动,开启全民交友时代!
【世界地图】:在《魔兽英雄V传2》SLG玩法基础上进行了升级,玩家的战略不再局限于传统的点对点派兵互怼模式,在126万㎡完全开放的战场上,包抄和十字围杀带来的优势将成为胜负的关键。此外国家系统新增了宣战、民主选举、自由发行货币等新功能,使SLG在战略层面更具合作与对抗性。
【合作任务】:这是一个RTS玩法的游戏大厅,可视为多个魔兽争霸RPG地图,每个玩家可控制一名主英雄和五名随从,参与PVP或PVE比赛。它将重现许多经典玩法,如Dota、保卫雅典娜、澄海3C、塔防等。合作任务部分承载了我们希望游戏回归Play的理念。
【剧情战役】:继承了《魔兽英雄V传1》的经典英雄和武器收集培养玩法,同时增加了更丰富的英雄和武器技能组合,让挑战剧情副本更加灵活。
1、Q版精致的画面设计,带来全新的视觉享受。
2、丰富多样的剧情故事,引人入胜,沉浸式游戏体验。
3、炫酷华丽的技能特效,带来无尽刺激快感。
4、海量副本BOSS等你挑战,超高爆率装备拿到手软

活动一、首次充值,百元豪礼助力成长
首充三大福利:
· 额外赠送双倍金币奖励
· 额外赠送十倍银币奖励
· VIP等级直接+1
这样就够了吗?还有更多惊喜等着你:
神秘福利:
1)首充年卡赠送5星[飞行]翅膀魅惑之翼。
2)首充超级年卡赠送6星[飞行]翅膀圣洁披风。
3)首充?98赠送3星`Hero'牛头人酋长(只在这里出现)。
4)首充?198赠送4星`Hero'山丘之王(只在这里出现)。
5)首充?328赠送5星`Hero'剑圣(只在这里出现)。
6)首充?648赠送6星`Hero'使徒(只在这里出现)。
活动三、登录不止,豪礼不断!
登录即送海量银币,还有诸多礼包每周放出。
登录奖励再【暴击】:登录额外赠送VIP经验,成为VIP无需花费一分钱。
活动四、冲级大奖等你拿
开服期间达到一定等级,即可获得尊贵等级礼包相助,还在等什么?拿起你的手机,冲冲冲!!!
活动五、点燃激情,体力永不缺
领取时间:12:00-18:00,18:00-21:00 ,21:00-23:00
还担心体力不够用?在“每日任务”活动中,每天可免费获得三次体力助力成长,总共可领取240体力,补充你的正能量。
活动六、祈福宝箱免费抽,极品装备免费拿
每天都有青铜宝箱可以免费抽取,日进斗金。
每周都有黄金宝箱可以抽取,有几率抽出游戏中所有顶级装备。
活动七、跨服竞技,实力的见证!
就看你有没有实力能拿到!见证奇迹时刻到了!三个竞技场都得第一,保证你一天换一套高级装。
每日晚上9点作排名结算
1).普通竞技场
第1名:高级元帅宝箱 + 1300银币 + 400友情点
第2名:初级元帅宝箱 + 1200银币 + 360友情点
第3名:高级上尉宝箱 + 1100银币 + 340友情点
第4名:高级上尉宝箱 + 1100银币 + 320友情点
第5名:初级上尉宝箱 + 1000银币 + 300友情点
2).精英竞技场
第1名:大天使宝箱 + 1500银币 + 450友情点
第2名:天使宝箱 + 1300银币 + 400友情点
第3名:高级元帅宝箱 + 1200银币 + 370友情点
第4名:高级元帅宝箱 + 1200银币 + 350友情点
第5名:初级元帅宝箱 + 1100银币 + 340友情点
3)跨服竞技场?
第1名:跨服至尊宝箱 + 2000银币 + 600友情点
第2名:跨服星王宝箱 + 1800银币 + 530友情点
第3名:跨服大天使宝箱 + 1700银币 + 500友情点
第4名:跨服天使宝箱 + 1600银币 + 470友情点
第5名:跨服天使宝箱 + 1500银币 + 450友情点
活动八、跨服公会争霸
英雄,你能引领兄弟们建立艾泽拉斯大陆上最强的公会吗。
每日晚上9:30点作排名结算
第1名:公会每人送史诗之心宝箱 + 1000银币 + 300友情点
第2名:公会每人送大陆之心宝箱 + 900银币 + 270友情点
第3名:公会每人送联盟之心宝箱 + 800银币 + 250友情点
第4名:公会每人送城堡之心宝箱 + 800银币 + 230友情点
第5名:公会每人送酒馆之心宝箱 + 800银币 + 230友情点
?活动九、世界BOSS来袭,巨量银币、友情点天天送。
别人都被世界BOSS碾压,唯独我把世界BOSS轰杀。英雄,在你眼中,世界BOSS是致命的敌人还是漫天飞舞的银币呢?
活动十、锦标赛
每周举行一次,全游戏所有公会一起鏖战,要想成为艾泽拉斯大陆最强豪门嘛?
v6.155.55.11版本
1)武器系统:下调了30%维修费用,并且维修武器的时候所有花费都将转换成等价值的传承币。
2)坐骑系统:下调了50%维修费用,并且维修坐骑的时候所有花费都将转换成等价值的传承币。
3)本次调整维修花费已经考虑到即将上线的赛季系统(每个赛季中超前升级将花费升级材料并产生传承币,如果不提前升级也是可以在赛季末达到满级的),届时将不再调整武器和坐骑系统的花费。
4)世界地图:城堡的守护神像增加了100%的生命值上限。
5)世界地图:减少了50%城堡沦陷时掉落的道具数量。
6)名称价值:抢购名称最低花费从10000金币下降到1000金币。
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1)世界地图:矿点的产量增加了20%。
2)世界boss:冷却时间从5分钟下降到3分钟。
3)世界boss:4星级世界boss替换成了3星世界boss,并且剔除了大招和召唤恶魔傀儡两个技能。
4)战斗:熊猫酒仙的大招分身可以在1星级的时候激活了。
5)坐骑:提取专精各个等级都增加了12%的产出。
6)角色:体力上限从540增加到720点。
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1)角色名价值:解决了无法搜索到“伊利丹”并收购的bug。
2)世界地图:西部荒野的面积扩大了。
3)世界地图:增加了3个新的大陆,会从现在到春节之前逐渐开放。
4)世界地图:修改了加速移动卷轴和加速采集卷轴价格翻倍的bug。
5)祈福宝箱:十连抽定位改为面向新玩家,不再承担掉落坐骑的责任,所以大幅降低了高星级坐骑的出现几率。但保底的最小启动次数从第20次下降到第6次启用。
6)灵脉系统:大幅降低1~6层出现4星级以上坐骑的几率,但7~9层出现4星级以上的坐骑几率增加了。
7)灵脉系统:由于1~6层不再出现4星级以上坐骑,所以重置一局的花费减少了100金币。
8)武器系统:5~6星级武器系统不再掉落突破精华和符文,所以突破精华和符文只能通过坐骑的提取专精获得,其价值量增加掉落金币和水晶。便于新玩家前期专注发展武器而不是坐骑。
9)角色:体力上限从1080下降到540,每天能恢复的总体力数从480点上升到720点。
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1)世界地图:增加了25%的野怪和矿点的产量。
2)世界地图:下调野怪等级上限12%。
3)世界地图:慢疗卷轴的治疗效果增加了100%。
4)坐骑系统:纠正了vip16以上坐骑通用槽位不足12个的bug。
5)坐骑系统:熔炉可以容纳被破坏的符文数量增加了3倍。
6)坐骑系统:完善了多个坐骑的外观和描述。
7)世界boss:大幅增加世界boss的数量,并为120级以下玩家增加了4星级专场世界boss。
8)坐骑系统:补充耐力的花费减少了40%。
9)坐骑系统:重新充满了修复被破坏了的符文的所有机会。
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1)坐骑系统:增加和替换了大量现有的坐骑。
2)坐骑系统:大幅减少了vip等级礼包中坐骑的花费,并且从vip9到vip31均有不同的坐骑了,已经购买过的玩家有有巨量补偿。
3)坐骑系统:各个系统大幅增加1~4星级坐骑的掉率。并且可以在商店中购买坐骑了。
4)拍卖行:符文和突破进化都可以通过拍卖行交易了。
5)剧情副本:大幅降低了剧情副本的难度。降低到坐骑系统上线之前的水平。
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1)坐骑系统:增加了坐骑系统和它关联的子系统。
2)战斗力:武器和坐骑也有了战斗力的概念。战斗力计算标准被重新定义。
3)武器:由于重新定义了战斗力,所以几乎所有武器的数值都进行了微量调整。
4)膜拜系统:膜拜排行榜排名错误的bug。
5)系统:替换了树妖和深渊领主的模型,使他们成为双足生物,让他们可以上坐骑。
6)角色名收购系统:增加了角色名收购系统。
7)合作任务:即将上线“塔防”赛事。
8)剧情任务:即将上线的剧情任务,从世界之树爆炸到阿尔萨斯登基成为新的巫妖王的剧情部分。
9)每周词缀:即将上线每周词缀系统。
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1)系统:增加了“我的所有角色”按钮,可以方便的看到自己的角色哪些是傀儡号不能参与交易。
2)武器:分解武器添加了全选按钮。
3)光明会:光明会的无限炉石改成了系统自动发送,不再需用等客服看到之后才能发送了。
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1)系统:为了避免错过绑定官方版本的机会,官方版本不再允许没有创建过角色的账号创建新角色,而是只能通过绑定现有角色进入。
2)锦标赛:被切断补给后的队伍二级属性减少量从50%提高到65%。
3)剧情副本:修复了扫荡有可能产生额外奖励的bug。
4)世界地图:降低了100级以内的城堡的维修减免额度,但依然确保100级以内维修花费为0,只是为了让100升级到101级时城堡的维修减免额度不要出现断崖式的下降,影响观感。
5)世界boss:公会和国家的排名奖励增加了50%。
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1)战斗:战斗的粒子系统完成了高清重制。
2)战斗:战斗音效改成了3d音效,声源的距离会影响的声音的大小。
3)战斗:遮挡摄像机的装饰物,会自动隐藏了。
4)战斗:隐藏翅膀之后,不再通过地面的阴影提示装配了翅膀了。
5)战斗:牛头人酋长的震荡波的目标数量从3个提升到4个。
6)战斗:死亡骑士的死亡契约的冷却时间从35秒下降到30秒。
7)战斗:死亡骑士的回光返照激活后触发反转伤害为生命值的几率从70%上调到72%。
8)战斗:死亡骑士的牺牲触发的血量从低于血量的-10%提高到0%,同时修改了ai,让牺牲更容易触发。
9)战斗:破法的精灵祝福的叠加上限从2次增加到3次。触发几率从30%增加到33%。最大释放次数从12次增加到15次。
10)战斗:牧师的多重医疗可以重复的选择相同目标了,获得了很实用的加强。
11)战斗:血魔法师的烈焰风暴的溅射范围从3米下降到2.5米。
12)战斗:死灵法师增加了新的技能“生命输送”。
13)战斗:锐气对攻击力的加成的最大值从50%增加到60%。
14)充值:官方版本充值8折优惠的活动结束了,活动的福利转变成了各个vip等级礼包里面的炉石,炉石的数量增加了最少20%。(这个改动有炉石补偿)
v5.143.41.2版本
1)锦标赛里面添加了调整阵型的按钮。
2)城堡仓库中的拼图在非“大乱斗”活动期间不再掉落了。但队伍背包的拼图在各个活动时间段都可以掉落。
3)在世界地图中,掉落数量的算法有调整,以前是仓库或背包中的每种应该掉落的道具数量少于1时,至少掉落1个。现在是如果应该掉率的数量少于1时,将通过随机确实到底是否需要掉落。这个改动会【大幅】减少低等级城堡掉落的道具数量,对高等级的城堡则几乎没有影响。
4)混乱之治结束后,队伍从“不能采取任何行动”改成“队伍不能采集矿点”,以避免该活动结束后,非本大陆出生的队伍被堵路,无法回城的情况,进而不能返回自己的出生大陆的BUG。
v5.141.40.0版本
1)修改了BUG: 竞价之后,剩余银币显示为0的BUG。
2)所有智力型和敏捷型战士,生命值上限和生命恢复增加了8%。
v5.136.40.0版本
1)优化内存管理,使得游戏运行更稳定。
v5.135.40.0版本
1)提高刷新率
v5.133.40.0版本
1)添加了全文翻译按钮,可以对聊天、公会和国家公告、邮件的等所有玩家留言内容进行翻译。
2)英雄召唤和英雄升星分成了两个按钮。
3)延长了所有召唤类生物的存活时间,以强化召唤类英雄的战斗力。
4)武器分解界面要添加了“只显式可分解”的选项。
v5.132.39.0版本
1)解决了战斗时出现的随机卡顿现象。
2)中午的世界BOSS开放时间从14:00提前到13:00开始了。
3)世界地图上的各种卷轴可以系统回收了。
4)剧情副本扫荡可以选择扫荡次数了。
5)搜索国家和公会的时候。可以显示不在同一个集群的国家和公会了,但是点击之后不能加入,会提示需要移民前往的集群。
6)更强的模糊查找功能,查找角色、公会、国家时,可以用空格表示忘记的部分。
7)添加了“找回角色”的功能,在登录界面的左上角。
8)在武器分解界面添加保护锁,避免被误分解,并且只有6星级武器被分解时才提示“来自不易”。
9)战斗时,增加魔法的初始量,从60%-》80%。
10)截图后,分享按钮上方可以显示截图的文件名了。
11)解决了维护结束后,已经进入解压阶段,但是正在维护的提示不消失的BUG。
12)部分武器星级上限提升到6星级,并添加了新的技能。
v5.129.39.0版本
1)兼容64bit。
v5.126.38.1版本
1)非敏捷型游侠得到了加强:比如娜迦海妖。
2)魔法护盾每点魔法吸收1.1伤害,下降到吸收0.9伤害。
3)剧情副本普通模式通关后,点击任务头像也可以进入剧情副本了。
4)非力量型战士得到了加强,比如恶魔猎手,剑圣,巨魔狂战士,蓝胖,修补匠。
v5.125.38.0版本
1)解决战斗中一定几率打断战斗进程的严重BUG。
2)第三方平台采用更小的300MB的APK包体,后续数据会在游戏过程中按需要下载,完全下载依然会消耗1.2G储存空间。
3)时空之门:
1.大幅降低了挑战时花费的体力数量,最高下降14点体力。
2.战斗奖励提高18%。
3.时空之门的战斗奖励加成活动期间:加成的几率从18%提高到54%,奖励随机组价值量全部提高350%,掉落道具全部替换成金币。
4)世界BOSS:
1.世界BOSS的输出奖励暴击活动期间:暴击倍率从双倍大幅增加到5倍。
2.世界BOSS的排名奖励暴击活动期间:暴击倍率从双倍大幅增加到5倍。
7)大幅减少等级成长基金的购买金额,从10000金币减少到5000金币。
5)拍卖行:
1.多个界面调整布局。
2.竞拍当时就扣除预付款,如果竞拍失败再退款,避免小白玩家在没有支付能力的情况下,一口价拍下大量道具,最后又无法支付。
6)远征:
1.已经被击杀了的野怪不再回血。
2.大幅调低了挑战关卡的体力花费:20->6。
3.远征的暴击活动期间:暴击的倍率大幅提升:双倍暴击->5倍暴击。





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