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四海旅人手机版(As Far As The Eye)

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  • 游戏类别:经营养成
  • 发布时间:2026-06-25 07:52:02
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应用评分
4

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详细信息

四海旅人手机版本源自Steam平台,融入了策略与建设元素,采用回合制操作方式。玩家在游戏中需要选择不同的路径抵达终点,这是一个可以随时随地建立的移动村落,同时还能收集资源,完成这段旅程,一起来体验吧。

四海旅人官方版简介

四海旅人最新版本是一款以策略为主的模拟游戏,玩家将打造一个流动的村庄,与部落一同前往世界中心“眼睛”。这是一款结合了随机事件、自然变化、技能发展和艰难抉择的回合制资源管理类游戏。你准备好迁徙了吗?

四海旅人游戏下载

四海旅人游戏特色

- 为你的族群挑选最佳路线,确保他们抵达世界之眼。

- 探索,在一个由程序生成的旅途中,寻找神秘地点并发掘失落的宝藏。

- 收集资源、建造设施,并在巨浪来临前撤离。

- 通过职业系统提升学生能力,利用建筑系统优化设施,并借助部落智慧增强整体实力。

- 在严酷环境中保护学生,应对不可预测的随机事件。

- 与盟友交流,通过谈判获取资源,招募新成员并参与各类事件。

- 向圣地献祭或掠夺,但需承担由此引发的一切后果。

- 游戏中没有敌人,是一场和平的冒险之旅。

- 每次游玩都带来全新的体验,得益于我们的Roguelike部落系统。

核心亮点

醒来,出发,飞翔。是时候将散落在各地的学生们聚集到你身边,引领他们前行。无需担忧,当你的气息拂过他们的脸庞,当他们看到自己的衣物因你而飘动时,他们就会明白一切,因为他们正等待着你。微风轻拂脚面,你将承载他们的身体,激发他们的精神,注入希望与坚持。

别小看这场风的力量,因为它们会明白,漫长的旅途必须继续前进,直到抵达目的地。

你将扮演风,引导部落学生们到达世界的中心。你需要帮助他们管理资源、建筑以及生活。在世界被淹没之前,通过农业、手工业及科学与神话的研究提升他们的智慧。值得注意的是,你需要照顾族人,确保他们不挨饿,也不在洪水来袭时惊慌失措。

这是一款基于回合制的游牧城市建造游戏。开始一段程序生成的旅程,在一次次挑战中生存下来,直至抵达世界的中心。

职业体系解析

【基础单位】

每局游戏开始时,玩家将获得几位学生,他们是初始行动单位。每位学生拥有3点基础行动点数和一定的生命值,移动时会根据地形消耗相应行动点数,生命值归零则永久死亡。学生每回合会消耗6份食物(南瓜椒和口粮),若无法满足需求,可能会因饥饿而生病。每位学生都有可能获得特质(包括积极和消极特质),这些特质会对他们的行动产生一定影响。

分配工作后,学生会转换为对应的职业形态(大部分需要在特定建筑中切换)。共有七大类职业派系:建造系、增益系、采集系、料理系、捕猎系、农牧系和矿产系。每个派系包含一个初级职业和两个高级职业。学生进行职业相关工作可获得经验值,根据工作内容不同,最终晋升为不同的高级职业(德鲁伊除外)。例如,捕猎系的初级职业“猎手”多次执行狩猎任务后,可晋升为“猎人”,若多次执行捕鱼任务,则可能转为“渔夫”。每个职业升级都会获得属性强化,晋升为高级职业后,每次升级可从两种强化选项中选择一种。

【建筑系】

初级职业:建造者(无需指定建筑转换)

高级职业:建筑师(可建造永久性建筑)、工程师(可建造临时性建筑)

【增益系】

初级职业:药剂师(可在药房制作药剂)

高级职业:德鲁伊(无需转职,可探索遗迹圣地,平复光环)

【采集系】

初级职业:采集者(可在商队、收获小屋和伐木场工作)

高级职业:伐木者(可在伐木场工作)、水果采集者(可在收获小屋工作)

【料理系】

初级职业:厨师(可在面包房和厨房工作)

高级职业:烘焙师(可在面包房制作谷物类料理)、主厨(可在厨房制作肉类料理)

【捕猎系】

初级职业:猎手(可在狩猎小屋或渔场工作)

高级职业:猎人(可在狩猎小屋工作)、渔夫(可在渔场工作)

【农牧系】

初级职业:农民(可在农场和牧场工作)

高级职业:种植者(可在农场工作)、牧羊人(可在牧场工作)

【矿产系】

初级职业:采石工(可在采石场和矿场工作)

高级职业:矿工(可在矿场工作)、石匠(可在采石场工作)

四海旅人通关经验分享

以下是一些通关建议:

1、开局要尽量好。如果角色属性差、位置不利,直接放弃重开。目前的游戏平衡下,糟糕的开局几乎等同于慢性死亡。

2、建筑方面要适度投入,降低翻车风险。

a) 尽量少建打包建筑,少进行升级。通常认为值得打包的有:厨房或面包店选其一、药店一个、采矿建筑视情况而定;

b) 建筑升级方面,果实采集必升,只需100资源即可,能缩短1回合采集时间,效率最多提高25%。其他建筑建议酌情处理,尤其是伐木、采矿和畜牧,不要轻易升级,保留资源用于科技提升。

3、最困难的是前期阶段。目前的游戏机制下,容易出现崩盘。比如雷击营地、光环贴脸、地震、虫灾、火灾接连发生。如果前期遇到这些问题,就只能重开。初期只有三五个人,需要探图、稳定供给,其他如劈柴、薅羊毛、挖矿、完成任务,基本人手刚好够用。一旦遭遇强度较大的随机事件,几乎没有还手之力。

如果顺利度过前期,等到人数增加、元老技能提升、科技也跟上之后,游戏会变得轻松许多。我是带着11人通关的,其中一人一直担任厨师,另外4~5人负责食材供应。最后几关,每关都能剩下三四千的食物。

4、善用市场功能。有些地图资源不足以完成任务,只能依赖市场交易,虽然兑换比例不高,但别无他法。因此回到前面一点,人员越多越好,非农业人口才能创造更多剩余价值。即使地图某种资源匮乏,食物总量通常还是足够,可以通过采矿、打猎等方式换取任务所需资源。

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游戏截图

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