时间之钥手游是一款充满奇幻色彩的冒险回合制游戏,提供了丰富的游戏体验,你可以在其中挑战各种剧情任务,获得强大的武器效果,合成强力的宠物,并享受炫酷的技能特效,还有更多有趣的挑战模式,快来一起探索吧!
时间之钥是一款具有欧美风格的回合制手机游戏!游戏中包含了剧情任务、场景探险、刷怪战斗、宠物捕捉、擂台竞技和家园养成等多种玩法,带给你独特的游戏体验。

紧凑的剧情与独特的游戏玩法相结合,为游戏注入了灵魂。
与丰富多彩的角色共同成长,创造难忘的冒险回忆。
畅快的刷怪体验,酷炫的战斗特效,还能获得稀有装备。
玩家可以通过提升属性、技能、装备和宠物来增强团队的实力。
在策略与挑战的世界中竞技,成为真正的游戏大师!
(一)职业选择
首先是在职业选择方面,一代版本一代神,谁也无法预测哪个职业会长期占据优势。但通常来说,输出职业更为有利。我个人推荐选择你喜欢的职业。在两次测试中,我第一次选择了法师,第二次选择了牧师。
二十级开启转职,每个职业都有其独特之处。
(1)法师
法师可以转职为冰法和火法。冰法擅长群体攻击,但伤害较低,适合在擂台PK中占优势。火法则以单体攻击为主,伤害极高,投入不多即可获得高额回报。
(2)牧师
牧师可以转职为祭祀和光明牧师。祭祀单体回血,回血量受到治疗效果、魔法攻击和圣光伤害的影响,主要特点是复活技能,适合擂台竞技,但在推图时表现一般。光明牧师则擅长群体回血,一般情况下很少有人选择转职为光明牧师,但可以选择V10赠送的牧师转职(嘿嘿嘿)。
(3)战士
战士可以转职为狂战士和圣骑士。狂战士输出极高,以暴击和反击为主,血量也较高。相比之下,圣骑士则是必不可少的选择,因为狂战士如果没有,可以使用射手代替,但作为肉盾,圣骑士是最优选择。
(4)术士
术士可以转职为咒术师和巫术师。咒术师是不可或缺的,特别是在后期推图和副本中,20级术士可以学习眩晕技能,全点敏捷先手控制对方BOSS。巫术师虽然玩的人不多,但其魔法防御非常高,如果擂台上的法师较多,选择巫术师也是一个不错的选择。
(5)弓箭手
弓箭手可以转职为神射手和猎人。神射手攻击极高,但缺乏特色。猎人的玩法更加多样化,输出也不低,还能给携带的宠物增加攻击和防御,甚至可以召唤宠物。之前没有随从重修功能,后来重新养了一个猎人,费了不少功夫。
总体而言,法师无论是推图还是PK都很厉害。但进入中期,尤其是第三大陆之后,怪物的法防非常高,没有物理输出会很困难。牧师职业经过不懈努力,策划终于将复活天赋技能提前,初衷是为了在组队副本中占优势。现在发现玩牧师的人很少,擂台前20名中只有两个人。圣骑士是必须的,狂战士虽然强大但不是必需品。术士的话,咒术师可以不玩,但不能没有。物理输出必须要有,神射手、狂战士和猎人至少要有一个。神射手攻击高,狂战士血量和暴击高,猎人玩法多样,宠物好的话猎人最占优势。
(二)初始属性天赋选择
初始属性当然是越高越好,但即使随机多次,也很难达到满属性。因此,需要根据职业需求选择满属性或尽可能高的属性。例如,法师需要保证魔法高,法伤加深高。其他职业也应按此原则选择。
能力选择一般推荐幸运儿,毕竟幸运谁都想要。技能选择方面,法师推荐天才法师,牧师推荐医者仁心,狂战士推荐鲁莽之人,圣骑士推荐久经沙场,咒术师推荐先发制人,巫术师推荐吸血鬼,弓箭手推荐驭兽者。
(三)随从选择
进入游戏后,很快会遇到第一个随从艾蔻。如果不购买商城里的角色,这个人物也是可用的。当然,商城里的角色推荐第一个购买卢卡斯,原因是他有200根骨,被动技能提升10%魔法攻击。
对于战士,如果充值到V5会送一个战士人物奥斯汀,250根骨,被动技能提升10%物理防御,每回合回血5%,非常适合圣骑士。如果无法充值到V5,卡尔也不错,200根骨,被动技能是在进入战斗后形成140*等级的血量护盾。
弓箭手的话,艾蔻推荐神射手,但建议购买奥托林转职猎人,200根骨,被动技能提升自己和所带宠物10%攻击。
术士的话,需要在后续支线任务中才能拿到伊森(也可以用擂台币4000兑换),强烈建议伊森转职为咒术师,可以不用,但不能没有,可以在很多BOSS战中发挥重要作用。
牧师的话,建议充值到V10送一个人物凯瑟琳,她被动提升15%治疗效果,治疗时35%几率驱散目标一个负面状态。大部分玩家无法充值到V10,商城里的阿塔莎也不错,被动是目标血越少,效果越好,目标每损失10%气血提升5%治疗效果。
(四)游戏机制与技巧
(1)瞭望塔
进入游戏后全屏黑,在新手村有任务指引,注意查看内容,在探索新地图时一般先找瞭望塔,占领后地图就全亮了。一般海底、山洞之类的地图没有瞭望塔。
(2)魔法塔与矿区
每个新开的地图一般都有魔法塔和矿区。魔法塔可以为主角提供各种属性加成,矿区占领得越多,挂机获得的资源也越多,比如矿砂(非常有用,可以合成各种强化材料,强化装备),经验,谷物(用来喂养宠物,给宠物加经验)。
(3)宠物
宠物在这里简单说明一下,以后会专门出一篇攻略。这个游戏的宠物分为两种,一种是魔化宠物,这种宠物不需要合成,也不能合成,天生属性比普通宠物高一些。但由于不能合成的限制,它成不了最顶级的宠物。
魔化宠物的优势在于天生资质高,容易获取,不需要合成(非常适合新手使用),开基因加成高,但消耗进化丹多。即使投入资源培养,遇到更好的魔化宠物也可以通过吞噬丹完全继承。
普通宠物的优势在于有无限进化的可能性,但缺点是需要费很多精力合成。不过普通宠物不会因为合成失败而消失。
这款游戏与濡沫江湖的最大不同在于宠物合成会保留主宠,即使失败也没有关系。但有一点遗憾,这款游戏的宠物只能靠日常刷野怪掉落,获取难度稍高一些。
(4)进攻机制
这款游戏的机制是这样的:物理攻击针对物理防御最高的敌人,魔法攻击针对速度最快的敌人。因此,你需要将肉宠(肉盾)的速度调整到比输出人物和宠物的速度快。老楚非常贴心,40级前可以免费洗点,这基本可以让玩家完全熟悉游戏机制。
(5)刷野机制
刷野怪机制(副本、魔窟、任务、深渊怪不计算在内),目前是每日前150次击杀野怪产出为100%,以后每增加50个击杀产出的经验、阅历、金钱降低10%,超过400个野怪产出为0。这种设计非常人性化,值得体验。
(6)小技巧
双指控制可以放大或缩小地图。世界地图可以进行传送,只需花费200铜币就能节省大量时间。虽然游戏没有任务指引,任务做起来比较麻烦,但有了攻略会方便很多。一般情况下,找不到任务的话,沿着地图边缘走(瞭望塔也在边缘),基本上所有任务都能在各个角落找到。
v0.1.8版本
1. 优化游戏保持常亮,不受锁屏时间影响;
2. 进入游戏默认帧率调整为30帧,可通过设置进行高低帧率切换。
v0.1.7版本
1. 新增第四大陆新场景【谜之山】,更新主线剧情;
2. 新增10条支线剧情任务:消失的物资;真相浮现;骨质项链;蚀月之咒;好运之鸦;劝降末日教(一);劝降末日教(二);血腥追猎(二);血腥追猎(三);牛头人与地精;
3. 新增宠物【嘟比兽】,以及新宠物特技;
4. 新增10层深渊挑战(开启至80层);
5. 新增Boss无尽试炼到100级;
6. 新增联盟玩法(开放部分功能);
7. 新增等级成长礼;
8. 新增一键卸装功能;
9. 新增无词条装备可以重铸;
10. 新增灵魂药剂:增加根骨(随从可使用);
11. 新增4个可重复刷的营地挑战,分别在每个大陆主城开放;
12. 小幅度调整了英雄根骨系数(略微增加);
13. 修复断网重连后,会弹出重连失败的问题;
14. 修复连击技能的伤害系数未生效的bug;
15. 修复第一次创建角色没有随从时,上阵界面看不到角色信息的问题;
16. 修复道具详情关掉后,再点宠物蛋孵化,提示操作频繁的问题;
17. 修复66层深渊内比蒙巨兽形象显示错误;
18. 优化捕兽笼在有宠物时无法收回的问题;
19. 优化已知bug。
v0.1.3版本
1. 新增哈维拉山谷地图及主线任务;
2. 新增支线任务:消失的叮当(热海村)、鹰之眼(热海村)、噬魂梦魇(哈维拉山谷)、彩蛋三兄妹(哈维拉山谷)、魂牵梦绕的粥(哈维拉山谷)、“天灾”(哈维拉山谷)、恐怖迷宫(哈维拉山谷);
3. 哈维拉山谷主线中解锁密室会增加10点根骨;
4. 宠物商店增加砂鱼售卖;
5. 新增Boss挑战玩法(右下角功能键进入),10级开启,从10级Boss开始匹配,随着等级设定增加Boss等级;
6. 新增5层深渊挑战;
7. 新增初始天赋技能;
8. 新增地图野怪可概率刷新精英怪,掉落更高级道具;
9. 礼包调整:下架周礼包中的成长礼包,新增精炼礼包;
10. 新增部分附魔、炼药配方售卖;
11. 新增登录游戏及角色选择界面的背景音乐;
12. 调整主线引导箭头距离;
13. 调整普通野怪刷新时间,由6分钟改为4分钟刷新;
14. 修复石化没有特效的问题;
15. 修复咒术师装备禁魔天赋后普通攻击会小概率触发禁魔效果的bug;
16. 修复圣骑士60级技能【正义之手】会导致防御值异常的bug;
17. 艾格高山陷阱掉落由猛犸象修改为巨熊;
18. 因增加初始天赋技能,同步调整前两大陆怪物难度(略微提升部分怪的难度);
19. 增加宠物、队伍战力显示。
v0.1.1版本
1. 新增主角转职功能;
2. 宠物合成概率调整;
3. 开放9技能以上合成概率显示;
4. 新增游戏玩法攻略功能;
5. 修复镜像战斗会卡死的bug;
7. 优化网络连接问题;
8. 修复宠物装备重铸无法读取到重铸材料的bug;
9. 修复噬魂兽战斗掉落奖励bug;
10. 副本稀有装备掉落概率提高;
11. 宠物界面增加当前宠物总数显示;
12. 优化宠物合成中,主宠可以不卸下装备参与合成的逻辑;
13. 修复猎人天赋技能增加自身携带宠物属性数值异常的bug;
14. 修复擂台防御方队伍羁绊效果未加载的bug;
15. 修复连击攻击数值第二次异常的bug;
16. 修复金瓣玫瑰支线完成任务时报错的bug;
17. 修复玛瑙戒指,教主法杖道具品阶显示错误;
18. 修复宠物合成时同时锁定物理系和魔法系时的空白提示。
v0.0.15版本
1、增加符文升级的碎片拆解功能;
2、NPC商店刷新时间调整为6小时一次,出售的材料数量相应增加;
3、新增开场动画;
4、修复抵抗符文和冥想符文颜色错位的bug(玩家登录后自动卸下);
5、威尔入队时间调整到湖光镇部分主线,圣光城威尔招募支线替换成女矮人任务(正在完成威尔招募支线的玩家不受影响);
6、增加支线任务追踪功能;
7、副本掉落概率实现为递增形式;
8、免费符文抽取将累计1符文积分;
9、修复宠物碎甲技能魔法攻击也能触发技能效果的bug;
10、场景采集添加草药名称显示;
11、金币快速挂机、营地金币抽取符文,商店金币购买,增加二次确认;
12、锻造、附魔、炼药增加配方出处显示;
13、圣光城铁匠铺增加中皮出售;
14、增加部分配方售卖:落日城附魔店:初级光抗|铠、初级暗抗|铠;亚兰海湾附魔店:高级气血|手;蜜拉原野附魔店:高级吸血|戒;极月之地附魔店:高级法防|铠;圣光城铁匠铺:蛛丝护符配方;落日城铁匠铺:岩石护符配方;
15、场景中部分拦路野怪位置优化;
16、角色选择界面增加实装武器换装效果;
17、黑暗沼泽主线任务需要中皮数量调整为1个;
18、湖光镇安魂草采集数量增加到3个一组;
19、任务奖励调整:传奇港口“地精委托”任务,其中一个分支奖励由“长矛配方”更改为魔灵之石*2;
20、优化和NPC对话时,点击NPC商店直接进入商店的流程;
21、修复薇妮狂战士职业换装显示bug;
22、修复合成后宠物,已使用丹药次数未清空的问题;
23、修复高级强壮显示属性与家园商店售卖的属性不一致的bug;
24、修复风魔之怒第二次战斗难度bug(在此之前与风魔的第二场战斗没有掉落53级神力戒指的玩家,可联系客服补发);
25、创建角色界面增加武器展示;
26、修改部分文字错误。
v0.0.13版本
1、优化登录游戏超时无法进入的问题。





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